职业及基础技能简述(1 / 4)

1、职业及其分支

通俗职业

战士系,可转职为剑客,枪侠,骑士。

法师系,可转职为破晓,圣光,术士。

刺客系,可转职为风影师,机关师,驭兽师。

射手系,可转职为贯日,逐月,掠星。

一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。

隐藏职业

自然系御兽骑士,生命巫师,元素影者。

圣遣系天择铁骑,遁空行者,浮华贤师。

魔隐系无魂吟诵者,鬼焰追逐者,放逐之躯。

太古传承控法绝命使,乾坤之子。

隐藏职业不与原职业冲突,隐藏职业每个玩家最多只能同时拥有一种,变更新隐藏职业则原隐藏职业会被清除,虽然隐藏职业分为诸多不同的种族背景,但不与学习的种族冲突,获取途径也不经相同。

2、各职业技能简述

(一)战士系,职业被动刚体,可以随着技能等级的增加获得不同程度的伤害减免。

战士系通用技能,

10级怒斩,使下次攻击额外附带一道范围性伤害的剑光。

20级破军,对前方三米距离内的敌人进行一次群体斩击。

30级雷霆,对前方十米以内的任意一个单体目标进行三次雷光攻击。

40级连环刺,在短时间内对某一单体目标进行连续五次的持续攻击。

50级追风杀,对周围半径五米范围内的所有敌人进行持续性范围打击,持续时间内可任意移动。

剑客,职业被动兵刃天赋,可以在持有盾牌时获得一定数值的防御加成,在不持有盾牌时获得 一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。

剑客技能,

20级弧光斩,对前方三米范围内进行两道弧光斩击。

30级旋翼,释放两道围绕自身旋转的剑刃,对周围三米范围内的敌人进行持续间断性攻击。

40级斗志,在一定时间内提升自己的攻击速度和攻击力。

50级血战狂暴 ,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使自己的攻击附带额外的吸血效果。

剑客二次转职后,职业变更为奇云剑侠。

枪侠,职业被动死战觉悟,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,提升程度随着技能等级提升变化。

枪侠技能,

20级猛斩,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻击。

30级断空,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。

40级狂风破,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。

50级龙魂聚,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。

枪侠二次转职后,职业变更为龙枪圣使。

骑士,职业被动钢铁之躯,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。

骑士技能,

20级疾刺,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。

30级铁盾,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。

40级绝气天罡罩,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。

50级战向冲锋,朝着前方五十米到一百