职业及基础技能简述(2 / 4)

米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。

骑士二次转职后,职业变更为骠骑军统。

(二)法师系,职业被动法术亲和,可以随着技能等级提升获得不同程度的施法损耗减免。

法师系通用技能,

1级火球,对十米内的某个单体目标进行一次远距离火球攻击。

10级雷光,对十米内的某个单体目标进行一次远距离雷属性攻击,并造成一定的减速效果。

20级清音,可以消除自身一些低等级异常状态效果。

30级寒意决,发出数道冰刺对周围三十米范围内的敌人进行群体打击,并减少敌对目标的攻击速度和移动速度。

40级地渊咒,振动前方五十米范围内的某处地面,造成半径为二十米的小型地动,并对范围内的所有敌人进行持续伤害。

50级缚天令,对周围二十米以内任意地点的某处半径为五米的范围进行约束,使范围内的所有敌人 在一定时间内受到的伤害增加,且不与任何相同效果的技能冲突。

破晓,职业被动奥术觉醒,随着技能等级提升可以获得不同程度的技能伤害加成。

破晓技能,

20级火球术,对基础火球进行蓄力,并大幅度增加火球的攻击距离和伤害范围,对前方二百米以内的任意地点进行范围轰击。

30级流星陨,召唤天外流星,对前方八十米以内任意地点进行一次不稳定范围性持续轰击。

40级万冰飞舞,召唤漫天的冰刺,对周围五十米范围内任意地点进行冰刺攻击,并有大概率使被攻击的目标进入冰冻效果。

50级奥能喷涌,在一定时间内,大幅度增加自身施法距离,并增加对敌人造成的伤害。

破晓二次转职后,职业变更为咒法天师。

圣光,职业被动普世,随着技能等级提升,使被施法的友军获得不同程度的属性提升。

圣光技能,

20级化清术,可对友军或自己使用,使其在一定时间内获得持续回血的效果。

30级天使之咒,可对友军或自己使用,使其在一定时间内获得防御提升的效果,并清除目标身上的异常状态。

40级光沁之盾,可对友军或自己使用,使其在一定时间内免疫下次攻击,并在获得一个吸收伤害的护盾。

50级焚炎之力,可对友军或自己使用,使其在一定时间内获得高额的攻击加成。

圣意之盾,被动,获得一定的血量加成并使自己的技能可以同时对包括自己在内的多个友军释放。

圣光二次转职后,职业变更为护军神佑。

术士,职业被动恶念,随着技能等级提升,对伤害过的敌人造成不同程度的属性减免和加成收益减少。

术士技能,

20级定身术,对十米以内的某一单体目标进行一次攻击并造成禁锢效果。

30级诅咒,对三十米以内的某一不确定范围内的敌人造成属性降低的效果,并使其受到一定时间的持续伤害。

40级毒言,对五十米以内的某一单体目标进行一次高额伤害,并对其造成诅咒效果和持续一定时间的中毒效果。

50级胆怯,大幅度减少周围三十米范围内所有敌人的属性,并使他们在一定时间内遭受的攻击伤害增加。

术士二次转职后,职业变更为幽冥隐者。

(三)射手系,职业被动贯彻,随着技能等级提升,获得不同程度的装备收益。

射手系通用技能,

10级穿透箭,对前面四十米以内的某一单体目标进行一次攻击。