康完全可以打通。
然后是经营和管理,集资买场地就算能买下来,怎么维护?小康可以负责维护和经营。众筹股东们负责享受就可以了。你觉得咱们这么描绘美好蓝图有没有吸引力?能不能实现很多人的梦想?而且对社会也是很有利的,拉动了投资和工程,能创造很多就业岗位,关键是把用户的健康币大量的消耗掉了,完美!”
袁苜立刻针锋相对“你画的这个狂野的大饼,吸引力确实是有,问题是用户集资之后买了运动场,算谁的资产呢?股权怎么分配呢?总不能资产算小康的吧?那用户们图个什么呢?”
“唉……”楚垣夕45度角仰望星空长叹一声,然后拍着黑板说“别人这么问也就算了,你也问?信托啊!资产信托你都想不到吗?你搞投资这么多年都在干什么?你们郑德可是搞信托起家的!”!”
袁苜顿时闹了个大红脸,旋即想到这个业务似乎还挺不错的,郑德目前依然保持着信托业务,到时候又是一笔生意来着。
楚垣夕没有细讲的是移动支付,这是他原世界中所没有涉猎过的,也是本次设计线上内容过程中最复杂的一块。它和小区社交处于两条分支中,互相并无前后关系,而且里程碑6中的线上内容和用户体量还比较难以推得动,需要后面继续丰富线上内容才行。
这也不是楚垣夕不着急推移动支付,实际上还是很着急的,但是移动互联网产品的开发有自己的科学规律,作为一个老产经,他很清楚很难有任何产品一出手就是完全态,就是全面成熟所有功能齐备的。
因此里程碑6版本拿出的城市宝藏后续肯定还要根据实际情况完善,等到完善一波之后,才更适合推移动支付。移动支付涉及到的是钱,是海量的资金流动,既需要慎重,又需要有足够的用户数来支撑。
可以说移动支付是一个水到渠成之后的成果,而不是动因,城市宝藏版本上线,是开拓用户数的阶段,而不是收割果实的阶段。这个阶段只要把移动支付的功能准备,测试工作做好就可以了。
但刘璐和袁苜,受限于时间太短,并没有时间进行这么细致的通盘考虑,所以体验了两天,注意力都集中在细节和玩法上。
实际上城市宝藏和大富翁是不一样的,大富翁是零和游戏,盖房子为的是独占地产,然后互相收过路费。城市宝藏则不然,地图上的节点并没有独占性,每个人都可以按自己的意愿投资,做到互不影响,但也可以选择联合。
因为地图中的点位都对应着现实中重合位置上的商业资源,必然有自己的属性,无论体育场所也好,餐饮店也罢,肯定具备不同的发展方式和盈利模式。
同时用户在投资盖房子的时候,也可以根据自己的喜好选择建设方向,比如建成雁过拔毛模式,建成浮夸风格模式等等。因此最终用户投资盖房的收益是两者叠加决定的。
这个玩法说单调虽然也还可以,但是没有大富翁里的对抗性。楚垣夕打算取而代之的是合作,不但是用户和用户合作,还包含用户和现实商家之间的合作,最终形成对移动支付的推动力。
这些合作的具体内容也是需要新功能来承载的,暂时还不需要。此外就是强社交的小区群组功能,也要等到里程碑7的功能上线,然后6和7两个版本“咔嚓”一对,拼成完整的拼图。
不管怎么说,到时候无论增加别的游戏项目也好,丰富城市宝藏也好,乃至添加真正的强社交功能也好,肯定比当前版本小康a里的线上内容强多了。
送走袁苜和刘璐,楚垣夕自己也开始梳理。
如果从时间轴上看,当前版本里的骑行就产币,但是这个币就跟各种流行的所谓“极速版”a里的金币性质类似了,只是不以提现为噱头,而是用于刺激用户低价购买某些滞销产品所用