停下来,非常好用。
审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痺、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势,直到回归到战斗中。
惩戒审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
治疗审判者被治疗之光包围,获得1点自我医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每六秒左右可以获得1点治疗。治疗量每3级审判者等级额外+1。
正义这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
锐刺这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
保护审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
纯净审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
坚韧审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营,混乱,邪恶,善良,秩序。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
抗力审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定强酸,寒冷,电击,火焰,音波。这个防护每3级审判者等级额外+2。
制裁审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器,混乱,邪恶,善良,秩序。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器,但不会额外减少硬度。