量就知道了。
至于说自然知识和骑术,还有求生,驯兽熟练一类的,应该都是来自牧场主人。
而洞悉熟练和察觉熟练,大概就是单纯天赋的问题了吧。
爱莎的这个属性栏,似乎并不是弄出来让林云修改还是其他的,似乎仅仅只是单纯为了让林云确认状况的感觉。
首先是,爱莎的话,现在擅长使用所有简易武器,以及手弩长弓,连发弩,短弓以及。。战斧和巨斧。
除了战斧和巨斧之外,应该基本上都是全知之眼所赋予的知识,或者说能力。
而战斧和巨斧完全是因为爱莎本身就会。
毕竟本来在训练的内容之中,就有通过一定时间的训练从而获得某种武器的熟练这种情况。
然后是能够使用轻甲,中甲和除了塔盾之外的盾牌。
1级的审判者,1环法术位,只有1个,虽然说因为爱莎的感知比较高,所以能够增加多1个,但是也就2个,而和牧师不一样的就是。
审判者的0环法术,或者说戏法,是能够循环再利用的。
审判者的法术并不需要通过提前准备,或者应该说,她从学会法术的那一天,那些法术就一直准备着。
和牧师能够直接准备全部法术之中的一部分法术不一样,审判者只能在这些法术中,选择一部分的法术,学会了,记在灵魂之中,才能够释放。
而1级的审判者可以学会的戏法有4个,可以学会的1环法术只有2个。
只是似乎和林云他们这些“玩家”自己选的法术不一样,爱莎的法术,看上去更像是随机的。
当然,也可能是在他们头上的“玩家”所选的法术,这就不清楚了。
爱莎的戏法有眩晕术,侦测毒性,光亮术,恩赐。
1环法术则是,防护阵营,神恩。总感觉好像在暗示什么的样子呢。
有一种让,林云毛骨悚然的感觉。
稍微晃了晃头,林云继续看了下去,除了法术之外,审判者也有像是牧师那样的领域专修,只是和牧师能够修行2个领域不一样的是,审判者只能够选择其中一个。
而且最重要的是,审判者只能够获得选择的领域中的神授力量,并不能获得里面应该奖励的法术,以及领域法术位。
全知之眼内希斯的领域分为毁灭,知识,魔法,保护,符文。
而爱莎所选择,或者说,被选择的领域却是。神力子域,那是本来应该属于魔法领域的子域。
当她成为神术的目标的时候,她能够通过一个动作将领域张开,让多余的神力扩散到其他伙伴的身上,在大概6秒钟左右的时间内,她的队友攻击检定,技能鉴定,属性检定能够全部获得2的加值,每天能够使用的次数为3+感知调整值,也就是说7次。
该说,非常适合审判者的一个领域吗?
然后就是林云之前勉强想到的那个所谓的怪物学识,当观察一个生物,并且意图知道对方的能力以及弱点的时候,能够在智力修正的基础上面,加上感知调整值全部加持在知识上面。
审判者非常擅长察觉敌人,所以总感觉林云以后要小心一些了,因为审判者在威吓以及。洞悉他人的时候,会得到一半的等级作为加值。。
这年头,想要yy一下,感觉都要被打的感觉。
而最后就是林云认为审判者非常花里胡哨,但是同时却也是审判者最为核心的一个能力了。
审判,审判者可以通过宣言,对她的敌人进行审判,只需要通过宣言,所以理论上可以在发动冲锋的时候,直接宣言。
而审判者通过审判的类型,能够获得不一样的效果,而目前的话,1级一天只能使用一次,无论是哪一种类型的审判,不过,只要是战斗还没有完全结束,那么审判的效果就不会