就差两万能够完成突破二十万的大关。
那么,就是全网第一位二十万在线主播。
这数字已经是非常恐怖的了。
至少在现阶段是不可复制,毕竟没有谁能像李繁这样集各个游戏的粉丝来直播间看他直播。
而此刻,李繁并没有进行游戏,而是看着英雄联盟官方刚刚发布的7.11版本更新公告。
这个版本也是接下来的夏季赛版本。
随着他将一条条更新内容往下划,直播间的弹幕氛围逐渐从轻松变得有些火气,纷纷在直播间里喷了起来。
“……打野装备惩罚机制调整,”李繁看着公告表情很平静,“当携带打野装备时,如果过早地从线上小兵处获取了大量经济,那么从小兵处获得的金币将会减少。”
这个过早和大量的判定阈值,被设置得非常低。
意味着打野在前中期想要频繁帮推线或者脏兵,会直接导致经济和经验大幅受损。
卧槽!针对性要不要这么明显啊?
这不就是冲着繁哥来的吗?MSI决赛那个打野卢锡安和打野剑圣套路确实很变态,但也不是不能处理啊,为什么要这样针对。
拳头设计师是不是玩不起?看到新套路就直接一刀砍死?作为设计师喜欢教人家玩游戏?无语。
笑死,就因为繁哥用打野大哥的套路拿了季中赛冠军,就直接把这种玩法摁进棺材里了?
设计师:Unreal是吧?你很能打是吗?能打有个屁用!出来混要讲版本,要讲补丁!
这也太离谱了,这才多久啊?就直接动刀子了?
可以理解季中赛版本就是拳头来看一下各个战队对版本的理解,然后针对性的研究准备接下来的世界赛。
直播间里充满了对拳头设计师的声讨。
粉丝们都很清楚,这套以打野为核心,通过快速掠夺资源形成等级和经济碾压的打野大哥的打法,正是李繁在季中赛上大放异彩的关键,也是EDG能够拿到季中赛冠军的原因之一。
现在被如此直接针对,难免让人感到愤懑……
还有一些人觉得这个套路玩起来非常的爽,就这样被扳掉还是觉得没玩够。
傻逼英雄联盟设计师!
然而,李繁却并没有像弹幕那样愤怒被针对的模样
“我本来以为还能再坚持一个版本的没想到这么快就给ban掉了。”
李繁的反应让一些观众愣住了。
“不过大家也不用急,因为这种改动其实是很正常的,当一个战术或者某个英雄,某个位置过于强势,影响到游戏平衡的时候,设计师肯定会动手调整的。”
“打野大哥这个套路其实是非常变态的,被修改了经验获取和经济获取其实是很正常的。”
“换个角度来说这其实不算什么坏事。”李繁话锋一转,“这反而说明了,我们之前的打法和思路是走在版本前面的,是成功的,成功到连设计师都不得不立刻做出反应来限制。”
“套路被砍了,我们再开发新的就是了,英雄联盟有一百多个英雄,无数的装备组合和战术可能,难道离了那套打野大哥,我们就不会玩游戏了吗?”
卧槽,繁哥这心态!爱了爱了!不像其他选手看到自己擅长的被针对了都气的要命。
这就是街霸5巴西区域冠军的格局吗?真是太帅了。
说的对啊版本变了,跟着变就行了,以繁哥的英雄池和游戏理解,怕个锤子!EDG一样能在接下来的比赛里拿到冠军。
我差点忘了,这家伙是个英雄海!拿出来的英雄就无敌。
感觉设计师越针对,繁哥会变得越强……
你削任你削,