第24章:【士兵】的技能(3 / 4)

开荒比较困难,怪物比掠夺者整体要强上一些,这一批的300个玩家还没有托大到不选职业硬是白板开荒的选手,所以.目前新职业确实只有10级玩家才能用得上。

不过,大家嘴贫归嘴贫,大多都是闹着玩。

很快就开始群策群力研究起了技能。

妖狐:“这个职业介绍.有点东西,我感觉策划似乎想通过这个告诉我们一点世界信息。”

职业:士兵

人类联盟的系统训练教会士兵们如何在最恶劣的条件下生存,如何面对凶狠的敌人时守住防线,士兵们的技巧更倾向于使用刀剑和盾牌,但他们使用火器的实力也非同小可刚毅坚忍的身躯和卓越的团队技能足以弥补他们在极致输出方面的缺憾。

林塘:“有意思.人类联盟这个词语还是第一次听说,这个职业的名字.原来是这个意思。”

细狗:“其实每个职业的介绍里都隐藏着该职业的优缺点,能帮助我们玩家很好地选择职业,即便是后面技能暂时不清楚,但也不耽误我们了解整个职业体系的倾向。”

“显然.士兵这个新职业,很抗打的感觉。”

而看向技能,细狗的推测果然得到了证实。

军事素养

严格的军事训练足以经受战争磨难的的身体素质。

被动技能

0/10级

下一等级:1

+1%力量

+3%生命

适用职业:士兵

需求士兵职业专精点数:1

——

盾牌训练

对如何圆转自如地使用盾牌进行训练,让盾牌不再是你战斗的累赘,

被动技能

0/10级

下一等级:1

格挡成功率+2%

盾牌伤害+2%

适用职业:士兵

需求士兵职业专精点数:1

——

不屈意志

当你接近死亡时,不屈的意志会让你身体涌现出一股新生之力。

被动技能

0/16级

下一等级:1

生命低于33%时激活

瞬间回复15%最大生命值

每秒生命回复+30

持续时间:10秒

技能冷却时间:180秒

适用职业:士兵

需求士兵职业专精点数:5

——

节奏打击

战斗中使用武器自然地带有抑扬顿挫的节奏感,虽然容易被预判,但高额的攻击依然让敌人难以反击。(当使用节奏打击攻击敌人时,会增强每次第三击的伤害)

默认攻击技能

0/16级

下一等级:1

能量消耗:1

充能维持时间:8秒

130%武器伤害

24物理伤害

适用职业:士兵

需求士兵职业专精点数:1

——

拓跋亮一共掌握4个技能,其中3个是被动,还有一个是半个被动半个主动的技能,属实是把武修的特质发挥到了极致。

不少玩家看到后眼前一亮。

旭风:“诶!这不就是我想要的技能嘛!一身被动多省心!我就喜欢这个!等我10级必学士兵!”

引得一众被动流玩家的欢呼。

而其中一些看问题比较清晰的高玩们纷纷摇头。

哪怕是妖狐也叹了口气:“我终于明白这个游戏的武修为什么弱人一等了看这技能确实够弱的,别的不

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