害取个中间值18点,那每一段旋风斩的伤害就在5+18+1235点。
而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。
这只是1级的属性。
等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。
如果老白提高敏捷属性,那他的物理攻击会获得加成,攻击速度也会提升,旋转速度同时提升,能给这个技能带来更多的增幅。
这就给全队增加一个可靠的前排暴力输出。
旋风斩还是物理+火焰的双重伤害,这在野蛮人职业里很少出现,相较于会被护甲抵挡的物理伤害,火焰能量伤害显然要更高级一点。
这个选择是妖狐给老白建议的。
因为他还发现一个有趣的点。
“我们获得的装备中,有些是带固定伤害加成的.比如四山爆率很高的戒指类,带固定辐射伤害加成的不少,看我这个。”
铁壁的辐射之指环
品质:优质
辐射伤害:4~6
穿刺抗性+14%
每秒生命回复速度+4
“这个戒指能让使用者每次攻击中附带4~6点的辐射伤害,从以前看来其实属性很一般,这点伤害的提升并不足以引起质变,不如更高的生命回复速度或者防御属性,而且对付掠夺者.还会给它们回血,非常蠢。”
“但这个装备却无比契合旋风斩这样的多段伤害技能!每秒钟2下的攻击频率,能提高老白10点每秒的dps,而在旋转速度加快后,每秒钟3下、4下、5下.那这固定伤害将会带来更大的提升。”
北极熊马上明白了妖狐的意思。
“哦我懂了!那我的死亡盔甲和老白自己的战斗军旗带来的虚化、物理固定伤害加成,岂不是能更好的作用在这个技能上?”
妖狐嘴角挑起:“没错!死亡盔甲满级加80虚化伤害,战斗军旗加66物理伤害,每秒钟旋转2下,那就是恐怖的292点伤害!”
“也就是说,这个技能1级,搭配上我们队伍的顶级光环和合理的装备搭配,就能造成每秒钟将近400点的小型aoe伤害,简直超模!”
细狗眉头皱起:“可是以老白低微的能量.转不了10秒钟就没蓝了。”
野蛮人职业每个专精槽,每1级加14能量值,老白拥有队伍最高的专精槽:15点,现在能量总数也不过310点,而开启满级军旗后,还会直接降低他160的能量上限,他能使用的就150点能量。
满打满算能转6.8秒。
纯纯智力障碍型职业。
而这个时候,老白发言了。
“哈哈哈!细狗巨你细了一辈子,没想到粗了一次,还记得我的战斗军旗里有一条.伱认为最没用的属性吗?”
细狗看向智能手表,里面显示了他自己的状态栏。
在战斗军旗(12级)那个buff状态里写着一条:每一击吸取对方56能量。
“嘶~原来是这个!高频次的旋转将会触发更多的能量吸取,补充对野蛮人玩家最缺的能量,甚至还能削弱对手的能量这技能搭配,绝了!”
“而老白只需要在镶嵌物上使用最新的掉落物亡灵凝质就可以提高能量上限和回蓝速度,两个戒指一个项链都镶嵌上以后,提高30%的能量上限和每秒钟4.5的能量回复,从而提高能量容错,只要能近身吸上对手能量就能成为一个永动机。”
说起来以后,细狗的思路被完全打开。
“不止是这样之所以现在才学习这个技能,就是因为时机已经成熟,有了满级的战斗军旗,每秒钟生命回复+50,高额的生命恢复能让老白一边