第1629章 玩家驻地(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 1129 字 14小时前

这时云枭寒注意到艾蕾莎好感度又升了一级,从“交好”升为“崇敬”,且“崇敬”这一级的好感条也走了大半。

从艾蕾莎的话语推断,扫货、互动、免租,以及降税都应该加了好感,然后累积起来就升了一级再多大半的好感度,但如果事后云枭寒不兑现免租和降税的承诺,现在加的好感度还会降回去。

另外介绍生意的好感度应该还没加,艾蕾莎明显还不太信,等以后她真的发现自己的生意兴隆到每天的货都会被一抢而空,估计还会大涨一波好感,到时“崇敬”这一级的好感条大概率会被填满,再升一级到“信赖”。

就在云枭寒打算离开的时候,艾蕾莎告知云枭寒,以后如果他需要她的药剂,可以提前和她说,她会为云枭寒预留一部分药剂不上架出售,等云枭寒到了店里再卖给他。

这可是个好消息,如此一来云枭寒就不用跟领地玩家抢货了,艾蕾莎药剂店也不用再等一天才放开购买权限,这个预购权限应该就是好感度达到“崇敬”后给的领主特权。

走出艾蕾莎药剂店,云枭寒前往驻地。

玩家驻地作为玩家领地的超级简化版,其实就是领主宅邸、贵族宅邸,以及内政厅的三合一简化结合体,三个建筑的功能驻地都有,但相应的效果都要降一级。

比如驻地的等级是二级,那么就相当于同时拥有一级的领主宅邸、贵族宅邸和内政厅。云枭寒获得的驻地得重头开始建设,所以只是一级,那就只能住人,没任何效率加成方面的功效。

需要注意的是,这住人是住领主和特殊Npc,像艾蕾莎从今天开始就能住在驻地里了,而玩家只能去旅店住,但能在驻地接取驻地任务,而这也正是内政厅的功能。

驻地也可以升级,但升级费用要高得多,因为云枭寒不是斯特拉斯堡的领主,驻地周边的土地并不属于他,升级费用里有很大一部分都是用来购买周边土地的支出。

不过云枭寒获得的这个驻地是之前在战争中被灭族的当地家族的家族驻地,这个家族也是勇,当初从帝国跳反到北国,一众当地家族中带头的就是他们,在帝国夺回斯特拉斯堡后就被清算灭族了。

能在跳反家族中带头,其家族原本在斯特拉斯堡当然很有势力,家族驻地自然也很大,云枭寒在驻地至少升到五级前,都不用考虑购买周边土地的问题,可以省下非常多的钱。

升级驻地不仅相当于同时提升三个建筑的等级,还可以增加入驻驻地的玩家人数,但和领地一样,入驻玩家人数要受到城市人口规模的限制,具体限制比例则要看当地的领主是如何设置的。

由玩家掌控的领地自然不会对玩家入驻数量设限,所设置的比例都是100%,也就是1:1,即入驻玩家数量不超过所属城市Npc人口即可。

Npc领主就不可能对玩家那么放心了,设置的比例就会低很多,通常都在30%以下,这样可以确保控制权在Npc手中。

另外如果该城市有多个玩家驻地,那各个玩家驻地就要共享这个入驻名额,也就是说玩家驻地需要争抢有限的名额。

不过斯特拉斯堡就云枭寒这一家玩家驻地,不需要抢名额。

再者“约卡夫·莱茵”还指望着云枭寒出大力来帮助守住斯特拉斯堡,对玩家入驻比例也放的比较开,达到了50%之高。

斯特拉斯堡是个堡垒城市,原本人口也就1万出头,还两易其主,人口已经跌破了一万。

但“约卡夫·莱茵”接手斯特拉斯堡后,从自己莱茵领迁过来一部分人口,还增加一些Npc驻军,如今斯特拉斯堡的Npc人口已经涨回人。

也就是说,理论上云枭寒的驻地可以入驻6250人,但现在因为驻地等级不够,只能入驻500人。

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