巨石突刺和暗隙禁锢相比范围要小不少,但后者没有伤害,前者理论上能打出两段伤害,第一段伤害很高,第二段伤害则相对较低,且可以被规避。
射程方面,巨石突刺的射程只有30码,比暗隙禁锢短了10码。
控制效果方面,巨石突刺要略强于暗隙禁锢,首先是多1秒时间的下落软控,哪怕可以被规避,那也能逼掉目标一个位移技能或缓降类道具,更重要的是暗隙禁锢的控制硬度也不如巨石突刺,前者的被控制目标仍然可以施法。
这在实战中也有所体现,巨石突刺可以打断飞龙的俯冲,把被它抓住的玩家救下来。
不过巨石突刺无法把双足飞龙完全定住,可能是飞龙俯冲过程中的惯性过大,被巨石顶起的飞龙会在空中划出一道不对称的抛物线,然后在下落回到原本高度后继续完成之前的俯冲动作。
由于顶起和下落的速度并不一致,这个类似抛物线的空中轨迹很不规则,玩家集火起来难度大增,不像暗隙禁锢那样可以打固定靶。
控制效果上的差异并不意味着巨石突刺的技能优先度低于暗隙禁锢,而很可能是因为双头双足飞龙的物理抗性远高于其法术抗性,而巨石突刺的控制效果又是物法混合类型,对上双头双足飞龙自然比不上纯法术控制效果的暗隙禁锢。
这一点看看能量飞盾使用效果就明白了,能量飞盾可是传说级技能,并经过技能栏位的大幅强化,云枭寒的血脉还完全压制双头双足飞龙,双头双足飞龙巨大体型所带来控制抗性加成也被天赋神力抵消了一部分。
就算如此,云枭寒用能量飞盾都无法完全把双头双足飞龙从空中击坠倒地,这只能解释为双头双足飞龙不仅物理抗性很高,它的俯冲技能还会额外大幅提升其物理抗性,并附带一定的霸体效果,才会导致纯法系控制技能可以完全定住双头双足飞龙,但物理系控制技能却不行。
这也解释了为什么成功打出控制效果的两个稀有技能都是法系或物法混合系技能了,队友们手中未必是没有纯物理系控制型稀有技能,但他们的此类技能对上双头双足飞龙的俯冲都没能打出控制效果,云枭寒自然也就观察不到了。
最后再比较巨石突刺和暗隙禁锢的实战操作难度,这两个技能都是无视敌我的范围技,尽管后者比前者多一秒吟唱时间,但由于后者的射程更远,覆盖范围也要大很多,所以暗隙禁锢的操作难度要比巨石突刺低很多。
而且巨石突刺在对上巨型敌人时是需要瞄准,并考虑一定的提前量的,比如现在这个情况,双头双足飞龙无论是长度,还是宽度都远不止8码,巨石必须刚好顶到双头双足飞龙的主要身体躯干,才能将双头双足飞龙顶起来,要是只顶到个龙尾,或某一侧的龙翼,那就只能让双头双足飞龙在空中踉跄一下,或翻个跟头了。
这样一来不仅控制时间大幅缩水,被飞龙抓到的玩家也救不下来,除非巨石刚好顶到飞龙擒握玩家那只龙爪。
需要注意的是,由于巨石突刺是无视敌我的,玩家如果刚好被巨石顶到,一样要掉血的。不过再怎么被巨石突刺误伤掉血,也肯定比被双头双足飞龙带到高空中丢下来掉血掉的少多了,所以还是划算的。
相比之下暗隙禁锢就不需要那么讲究了,只要双头双足飞龙有一半以上躯体在暗隙禁锢的影响范围内,飞龙就会定住,暗隙禁锢又没有伤害,不怕对队友造成误伤。
至于救人,云枭寒上就行,他血脉比“百年生抽”强太多,精神属性又高,要是一个单体的控制型稀有技能还有那么一丁点希望控住他,群攻类暗隙禁锢则完全没有可能。
云枭寒都不用无畏盾舞、能量飞盾这两个强控技能,用盾击,甚至只需要用重击对擒握玩家的龙爪打出个僵直效果就能把人救下来。