第1148章 幸福的烦恼(2 / 2)

刻开启!”

阳旭毫不犹豫开启了狂化

叮!

狂化状态开启,恭喜玩家,获得幸运99点满值,悟性99点满值,根骨99点满值属性!

叮!!

恭喜玩家,同源系统提取成功!

玩家获得同源系统《无限狂暴系统》x1!玩家是否吞噬?是否炼化?请做出选择!

吞噬,是将狂暴系统完全吞并,提升无限升级系统。

炼化,则是将其炼化成自己第二大系统。

阳旭看了一下无限狂暴系统的介绍

通过提取狂暴值,令玩家进入狂暴状态,属性全面提升,爆率、突破率大大提高!

继续翻看无限狂暴系统的详细介绍。

阳旭顿时对这个系统了解透彻了。

总结一下,无限狂暴系统主要功能就是

令各方面属性暴涨,修炼度暴涨。

比如别人修为提升一级,力量、度等等会提升一倍。

而无限狂暴系统则能让玩家属性直接飙升2倍甚至3倍。

别人修炼,一次只能突破一个境界。

无限狂暴则能让玩家一连突破两个或三个境界。

蓝九重巅峰时,甚至居然用无限狂暴连续突破9个小境界!

这也是他年纪轻轻,就拥有着远同辈修为的原因。

当然。

这一切的前提,必须是你得拥有足够的“狂暴值”。

无限狂暴系统的任何一个子系统,想要运转都需要狂暴值。

不管提升力量,还是突破境界。

甚至连功法的修炼、炼丹等等,都需要狂暴值。

从这一点上看。

阳旭觉得,无限升级系统反倒是更合理更完美。

与无限狂暴动辄连连飙升不同。

无限升级系统提升修为,需要的是经验值。

目的在于鼓励玩家努力杀敌、打怪,通过实战来提高战力,从而与修为的提升相辅相成。

提升神术技能,需要的是熟练度。

目的在于鼓励玩家尽可能多地练习神术,不断提高对它的理解。

更重要的是!

它们的存在,能够极大避免玩家实力一步登天,避免根基不稳的状况。

而无限狂暴系统则很难做到。

打个比方

前者是教给你赚钱方法,鼓励你不断做针对性练习,慢慢赚钱。

虽度不够快,但胜在稳定扎实,规避风险。

而后者就好比赌博,你卖房卖地也好、做苦力也好,只要拿到“赌本”,就能博取大量的钱财。

虽来钱迅,但根基不稳,风险太大。