第三百九十四章 乱世出山的纠结(上)(2 / 2)

家主角和漫画主角各自平定一个乱世?还是同时代?这是病句啊!根本不可能没有影响,有,而且必须有极大的影响。

薛明的挑战就在这,玩家的个人任务必须能反馈到世界任务主线中,使得主剧情发生改变。

也就是说主剧情还得具备临时改写的能力,不能使用固定脚本来描述,前后端也不能用传统的游戏剧情逻辑来记录和展示。

这个要求把江波和赵杰雷住了,因为从来没做过这样的功能。

而杨健纲已经风中凌乱了,心说咱就搞个收入型游戏收割一下玩家的钱包而已,用的着搞的这么复杂么?改主剧情怎么改?ai能行不?这是要秒杀声叔的意思?

问题是光秒了声叔没用啊,听听楚垣夕这要求,玩家有人设,人设影响出现什么剧情,剧情又有选择,反过来影响人设。

而卡牌还分剧情卡和非剧情卡,玩家获得剧情卡之后能够触发对应剧情,怎么触发?什么时候触发?玩家的善恶和剧情角色本身的善恶冲突的时候剧情该怎么搞?怎么才能圆满的让不同阵营的角色进入玩家阵容?

但是不让进肯定不行,卡牌游戏总不能说玩家不能收集某张人物的卡牌吧?那开箱子抽卡不就废了?而且玩家在游戏中的善恶是可以变的,可以通过不断选择改变自身阵营,想想都头大!

游戏策划碰上不靠谱的老板之后这工作简直就不是人干的!杨健纲想了一圈,发现策划在这套机制下只能干瞪眼,必须把一切交给ai,非常正义!

这整套的要求简直就逆天了,因为剧情卡对应的角色肯定在漫画主剧情里有很大戏份,即使不考虑卡牌收集的阵营矛盾,也相当于让ai写一个基于《乱世出山》的穿越小说了,这能行?

而且这个小说的内容对抗性还得很激烈,玩家是有立场有善恶的,剧情角色也是,根据阵营不同可能产生迥然有异的剧情。