,丁渐自己对于自己的队伍组成还是很满意的。
看了看地图,小队首先面对的是上百的食尸鬼,当然食尸鬼后面还有什么丁渐暂时是不清楚的。丁渐仔细看了看地图,一个微微有点上坡的小口引起了丁渐的注意。要知道丁渐虽然在星际2里最喜欢用的是暗堂和闪电,但是高坡卡位打低坡的战术也是没少用,何况面对的都是一群近战的食尸鬼。丁渐赶快在队伍里发了一条指令。一众nc略略迟疑了下,还是跟着丁渐走了过去。
小路口上,丁渐让骑士卡在路口的正中间,而且这是一个转角,由于狭窄,只能由一个食尸鬼通过,后面跟着的食尸鬼就只能干瞪眼的份。而旁边则站着另外那个侠客。而丁渐队伍里的其他人则占据高处的视野,可以无压力的输出。
看了看食尸鬼的属性
食尸鬼
15级普通主动怪物
攻击170
防御90
气血1000
基础移动速度290
技能啃噬(使用锋利的牙齿对目标进行攻击,造成120的伤害)。
总得说来,食尸鬼属于比较中庸的职业,攻击,防御和气血都只能说一般,面对持盾之后将近200防御,有着奶妈加血的骑士,食尸鬼表示啃噬起来牙很疼,而有了骑士在前面顶着,后面的人只要在后面不断攻击就可以了。当骑士血量不是特别充足时,通过风系法师的风缚束缚住食尸鬼,然后骑士和侠客换位继续输出。基本上这样交换也就足够了。不过因为选择了这个地形,所以丁渐和另一个战士还有盗贼也就只能看看,主要输出点是在法师、猎人和通灵者的宝宝上。好在这几个职业的伤害也确实不俗,所以输出速度还是很可观的。就这样,所有的人用技能拼命输出着,而且坐拥着上坡视野的,以至于许多下坡的食尸鬼还没明白怎么回事就直接回去见巫妖王了。
属于近战却没有群体技能的丁渐没有出手,只是对着地图又开始研究起来。玩即时战略型游戏这么多年,丁渐有一种对地图的天然敏感,当走过25分钟,他基本上把地图记熟之后,丁渐突然发现,本来15级的1个法师竟然升到了16级,而且几乎1分钟不到,另一个法师也升级了。不过看向自己的经验条,丁渐发现1点经验也没有,试炼场里的怪物明显比自己的等级高很多,如果自己能获得经验的话,光这上千只食尸鬼的经验估计自己都能升到15级了,当然。系统不给玩家经验也是情理之中的,毕竟你这只是个试炼,你要是出去20级了,那还得了。
随着nc的不停击杀,又过去不到30分钟,竟然将这五百只左右的食尸鬼部击杀了。包括基本在一旁打着酱油盗贼、战士在内,所有的nc都升级到了16级,而骑士和两个法师更是升级到了17级,经验就差一点就能到18级了,看到这样的情况,丁渐还是蛮开心的,毕竟nc的能力越强,自己的任务完成就越容易。
食尸鬼被杀完以后,丁渐赶紧带着这群nc朝着自己看到的一个山洞跑去,果然刚跑到山洞中,一群石像鬼就扑面而来。丁渐擦了一下头上的冷汗,心想美国人这什么心理,地面不行就来空中的,下次能不能来点高级点的。
不过这情况也没出乎他的意料,毕竟因为食尸鬼的缘故,他早早的想到了在美国当初很出名的游戏魔兽争霸3中的亡灵族,天地双鬼也在一段时间内成为亡灵的杀手锏。当然后来在中国鬼王ted发扬光大了冰甲蜘蛛后,亡灵使用天鬼的次数远远变小了,丁渐这时候还是挺感谢系统来的是天鬼的,要是来的是蜘蛛那就麻烦了。
因为面对天鬼,所以丁渐选择了小型山洞这个杀怪点,这样可以让飞在空中的天鬼无法直接朝队伍里面的所有目标攻击,可以算是依靠岩石的帮助来击杀石像鬼了。