很多的不可知性,需要大家去探索。对于这一点,丁渐也深有感触,毕竟怪物攻城就是这丫的弄出来的。逛了差不多10分钟,看了看时间,已经12点15了,他进入游戏仓,耐心地等待着游戏开始。
等待界面提示还需要1分钟,丁渐也就好整以暇的等着,突然丁渐想起一件事情,最早创建角色的时候,矮人族是不能创建的,这个和技术人员说的不可知性有没有关系呢,不过丁渐也就是刚刚想了一会儿就停止了,因为重新进入游戏了。
“欢迎你回到新世界。”一个亲切的声音,丁渐又回到了自己的菜鸟小渐上。刚打算看看有没有任务可以做,这时一个系统提示猛然想起。
“恭喜你完成连环任务神秘的乞丐。获得声望+600,获得天赋技能融合,获得徽章善之章。获得技能醉步,获得生活技能酿酒。”
一般说来,一个人族玩家只有一个天赋技能,但是凡是没有绝对,有些特殊任务也还是会奖励天赋技能,甚至丁渐在论坛看到,有的玩家的天赋技能不是一级就激活的,需要经过一些特殊任务才能激活,丁渐只能说心疼这些玩家,毕竟他现在可是有两个天赋技能的强者,可以去心疼这些可怜的孩子了。不过丁渐有点不明白为什么自己能够这么幸运的获得第二个天赋了,毕竟这个任务的难度不算特别高,虽然这是唯一任务,自己也是难得很大方的将最好的猴儿酒给了老乞丐,超额完成了任务,但是获得天赋技能还是有些出乎丁渐的意料,丁渐再次觉得是自己的人品超群,让游戏策划人员都给自己面子(戏子容我出去吐会儿回来再写。)。
当然,丁渐看到融合就知道是什么技能,但是还是忍不住看了介绍。
融合稀有度稀有,可以将多个技能融合成一个技能,技能数量越多,技能品阶越高,成功率越低。融合失败后,所有合成技能随机消失一个。融合成功率受悟性和幸运影响。
这是个有风险的技能,因为一般玩家对于技能还是很依赖的,基本不会技能过多的情况,除非人品超天,打什么怪都暴技能书。不过对于丁渐来说,的确是一个天下最好的天赋技能之一了,因为他出生的技能顿悟可以在杀怪的同时给自己领悟技能,所以他基本不会当心失败后会技能减少,毕竟刚刚在新手村自己都能领悟一个光环,丁渐对自己未来的领悟之路还是很有自信的。这样的话,将来自己的技能可以基本都是很强力的那种了。
不过对于悟性和幸运,这两个是隐藏属性,丁渐也不知道自己的属性有多高,不过从现在看来,应该都不低。
有了顿悟之后,丁渐所有的技能都发生了变化,所有技能都显示了是否可以融合,让丁渐可惜的是,现在他有的技能里面只有加速光环,丁渐估计这个合成后会和魔兽争霸里面死亡骑士的邪恶光环差不多了。
看完天赋技能,丁渐继续看了下那个叫做“醉步”的技能
醉步主动技能,开启后回避率上升50,持续30秒,cd5分钟,消耗魔法20。等级无。不可融合。稀有度极稀。
不可提升的技能醉步,不过是一个逆天的技能,30秒上升50的技能就是说普通命中的职业每两次才能攻击自己一次,当然这是理论上,对于敏或者加了命中的玩家另说,毕竟别人的命中率在那里。不过有得必有舍,特别在意命中率带来的结果一般都是攻击力都不算特别高。这也是游戏里面不变的规律。
看完醉步,丁渐继续查看下一个技能。
酿酒生活技能。可以使用各种不同的材料酿制各种不同效果的酒。等级1级。不可融合。目前掌握配方烧刀子。
生活技能区别于普通技能,等级跟熟练度和你当前的境界相关。而使用生活技能也能获取或多或少的经验,丁渐对这个技能还是很满意的,毕竟自己还有1