双厨难受的很,我觉得都很好啊......
一群半真半假的“粉丝”与“黑子”中,夹杂几个正常人。
这些骂战,看起来好像都很有道理。
但简直是谁看了都皱眉。
其实,真正的事实是......很多观众,两个动漫都看了。
对于作品,都很喜欢。
而且,这两部作品,配乐的存在感确实太强烈了,很难彻底忽视掉。
也各自都很喜欢,去往音乐软件寻找歌曲再听。
说感受,那无疑就是各有各的优点。
但两边人这么一吵架。
还真就有不明觉厉的人看的一愣一愣的。
网络嘛!
瞎叨叨嘛!!
管他对的错的。
反正百度一些专业名词,看上去有b格高大上,就够了。
可能问他什么叫做as2和弦的基础常识都不知道。
但其实,这两部作品的配乐,均可圈可点之外......
他们的着重点与难点其实完不同,没什么可比性。
均是表达各自作品内涵
但《灵笼》的配乐更注重一种方位的视听升级,音乐画面互相配合,带给人一种极深的沉浸感!气氛的糅合外,更重要的是符合内容里非常庞大的古国文明文化,哲学思想,宗教学说,科学来达成一些风格上的心理暗示。
&n》的配乐就是另一个思路,以深度刻画强调第一人物的印象为主, 创作思路更偏向于专属,配合符合各自性格的音乐动机, 写出专属乐句进行编排变奏。
然后根据不同的场景, 进行微调。
简单来说。
《灵笼》从氛围,宗教文化内涵,与直观感受出发。
这样更有沉浸感。
&n》则是着重个人专属的音乐印象。
但其实,都是配乐,虽然出发思路不一样,但很多地方还是异曲同工。
比如灵笼,也有白老板专属的所谓“处刑曲”。
&n》,自然也有完贴合氛围场景来额外制作的沉浸式配乐。
只是占比和特色不同罢了。
至于难度上.......两者也不逞多让。
《灵笼》的音乐中,更需要强调的是一种氛围沉浸感,以及融入大量的各国宗教,乃至于古文明的一些文化符号作为音乐元素,这些自然需要作曲人疯狂的去补课,考验的是作曲者边缘学科甚至不关联学科的学习能力,以及转换成音乐的这个联觉。
&n》的难点,自然就是三部曲中,完不同的社会背景,完不同的剧情,以及性格完不同的人物,需要有他们专属的这考验的是作曲家对于不同风格作品的拿捏与运用。
但带节奏的明显很会。
用各自的优点攻击对方。
这也让这潭水,变得更为浑浊!
最后,直接升级成一个新的话题!
李少杰与喧哗君就配乐这一块来说,到底谁更强!!
针对于这个话题,已然有无数的人加入讨论,争执!!
而李少杰的一些履历也被不断的深挖,展现在大众的目光之下!!
或许,挖出履历会让人感觉很厉害,不去质疑?
但其实这是错的。
反而是因为挖出了履历,这就让不少人对李少杰能写出这些曲子表示......
“嗷!好像很厉害的样子,那他写出这些不是正常的嘛?!”
于是,便淡化了李少杰作品体现出的能力,强化了更为神秘的“喧哗君”!
看,一个科班天才,这么猛的人。
和一个名不见经传的新人打平手?!
这时,观众就会觉得......这个喧哗君