24号是周日,顾枫一整天都待在家中完善游戏设计稿。
25日游戏正式立项,《逃生》正式进入开发阶段。
也就在这两天时间,经顾枫同意,他在魔都科技大学做讲座的视频被上传至网上,视频的播放量涨得飞快。
一些确实是来学东西的纷纷评论表示干货满满,学到了很多,但更多的观众只是玩家甚至纯路人,对于这些干货内容,他们的反应大多也就是夸上一句“666”、“大老就是大老”之类的赞美,相比这些干货,他们反倒是对顾枫口中下一款要做的新恐怖游戏更感兴趣。
尽管顾枫手底下的恐怖游戏就只有孤零零一款,但就凭《纸嫁衣之生死恋》的质量,就足以让他们对这款新恐怖游戏抱有极高的期待。
本来外界对这款新游戏的上线时间预估是最多不超过一个月就会上线,结果一个月过去之后,新游戏依旧是没有半点动静。
直到这时,没有人知道,这仅仅才是一个开始。
七月、八月、九月、十月……
从六一前盼到暑假,再从暑假等到开学,又从开学捱到国庆,s2英雄联盟全球总决赛入围赛的打响让人们暂时忘却了这件事。
经过s1世界赛的空前成功后,各界商业巨头都看到了《英雄联盟》这款游戏所蕴含的巨大商业价值,仅两个月不到,国内便有超过20家俱乐部相继打造出自己的英雄联盟职业战队。
为了让所有人更直观的认识到职业联赛的残酷,顾枫给第一届lpl确定的名额数仅有12个,所有登记注册的职业队伍都可以通过初心主持的名额争夺赛来公平竞争这12个名额,强者上位,弱者退居次级联赛lspl,一旦查出有假赛情况,涉事人员终身禁赛,其中包括但不限于选手、教练、分析师、助理、裁判等等。
经过一番激烈的争抢后,12个名额最终都有了自己的归属,这一刻,电竞第一次有了和足球、篮球一样属于自己的职业联赛。
由于此时的职业联赛尚处于刚刚萌芽,尽管规则和体系看上去已经很成熟,但实际上各方面都还处于摸索阶段,加上部分赛区的职业联赛由于方方面面的原因还未构建起来,顾枫并没有急着今年就加入季中赛。
让人可惜的是,尽管lpl成立最早,理论上来说队伍间的磨合时间更长,但华夏并没有守住s2的总冠军,冠军被隔壁泡菜国的队伍拿了去。
从星际争霸的无敌到英雄联盟于家门口拿下首个世界冠军,在华夏玩家的心中,华夏早已是无可争议的电竞强国。
此次痛失冠军,好些选手都受到了暴躁玩家们的攻击,他们在比赛中的所有失误在这次失利的结果下都被放大了无数倍,有选手甚至不堪重压,当场选择了退役。
除了骂选手的,还有许多骂俱乐部的,这其中骂得最多的就是那几家买了当初逐星cs队中成员的俱乐部,在这些人心中,如果去年的逐星还在,今年哪里轮得上泡菜国那些菜比嚣张?要怪就怪这些俱乐部强行将逐星拆散,自毁长城。