也能立竿见影延长一款游戏的使用寿命。
可以说,一旦这款新引擎的应用尝试取得成功,它所改变的不仅是未来游戏的发展方向,同时还将改变未来游戏开发的整个流程。
在这样的情况下,其他人想不关注这事都不行。
而顶着如此多双眼睛的注视,初心倒也不卖关子,没让众人久等,引擎刚公开没一会儿,这基于新引擎开发的首个作品便紧随而至。
新引擎行不行,好不好?《天涯明月刀》交出的成绩单便是最好的证明,仅国内上线一周时间,下载量达423万,玩家留存率高达恐怖的71,一周之后上线海外,在这个东方题材游戏常年在西方市场遇冷的大环境下,《天涯明月刀》硬是在海外包括欧美等世界各地掀起一阵华夏功夫狂潮,截止今日,《天涯明月刀》上线不到一个月,球下载量已突破3000万,日活跃玩家也已经涨至1900万,创造流水38亿。
这些数据已经打破多项vr游戏所创造的历史最高,说是现象级游戏也丝毫不为过。
尽管单看流水的话,《天涯明月刀》目前的成绩还不如《上古卷轴之天际》,可要知道,上古卷轴售价328,是一锤子买卖,而天刀的主要收入还是依靠月卡、时装、交易手续费,这些都是细水长流的收入,和上古卷轴放一起比较本就没什么意义。
并且就天刀现下在世界的风评和热度来看,这款游戏明显还处于持续上升的发力期,尽管这个发力期还将持续多久谁也不知道,但得承认的是,天涯明月刀很成功,新引擎的首次试水很成功。
既然新引擎已被市场证明是成功的,可行的,有大好光明未来的,那么召开一次业界峰会,就新引擎对行业未来形势的发展影响进行一番探讨,自然也就势在必行了。
给顾枫的邀请函是李振国亲自发的,顾枫收到邀请函后,李振国还亲自打电话找到他,请他在峰会上就新引擎做个演讲,演讲内容包括一些可公开的技术要点、关于新引擎的未来规划蓝图、游戏未来年的发展趋势预估等,对此,顾枫自然是没法推辞。