第490章 活死人的呼声(求订阅)(1 / 2)

我的动画时代 粉笔白 222 字 2022-10-20

讲故事也分方式方法。

在动画制作过程中,为动画选择一个合适的叙事体裁,将会直接影响到整部作品的完成度。 无错更新

举个简单的例子。

同样的一个《神笔马良》故事,如果拍成动画片,那究竟是走“连续剧”还是“单元剧”模式呢?

连续剧是连贯的情节和人物,一个人物可能会贯穿全剧,一段剧情可能会用几十集来讲述。

而单元剧通常是一个故事一集,人物场景相对固定,只是每一集讲述的故事都不同,且彼此并无太大关联。

这两者,并无明显优劣。

在动漫领域,既有单元剧情出色的动画,例如《猫和老鼠》等。也有连续剧情出色的动画,例如《龙珠》等。

两者唯一的区别,无非是叙事节奏的不同。

从理论上来说。

任何一部动画,都可以在“连续剧”与“单元剧”之间切换。全凭导演和编剧心意,想拍什么体裁就拍什么体裁。

可话虽这么说……

真到实际操作时,很多时候动画制作团队,却必须从这两者里面,选择更适合题材、剧情的故事体裁。

“因地制宜”很重要。

不适合拍成单元剧的动画,如果非要硬拍单元剧,那最终成片效果,肯定是差强人意。

反过来也一样!

不适合拍成连续剧的动画,如果在导演编剧的强求下,硬生生拍成了连续剧,那也将是一场灾难。

毫无疑问。

《那兔》更适合单元剧情。

这是题材和剧情发展走向所决定的,并不会因导演编剧的意志而改变。

为什么这么说?

因为在“那兔”剧情中,时间跨度太大了。通常上一个剧情与下一个剧情之间,相隔了不知道多少年。

如果不拍成单元剧,而是连续剧……

那很简单!

每一集的开头,必然是屏幕一黑,出现“XX年后”这几个大字。

这样搞,观感肯定差。

作为编剧,周洲能够清楚地意识到,动画《那年那兔那些事儿》适合单元剧,这让顾淼十分欣慰。

不过他也很困扰。

因为周洲提出的一个建议,让他陷入了沉思之中。

将那兔第一季,做成第四季那样的叙事风格么?

……

动画《那年那兔那些事儿》的立项制作,并未影响到热播中的《游戏王:决斗王国》。

在此前的剧情中。

游戏带领伙伴们,成功打败了诸多强敌。其中最难缠的对手,当属全国决斗大赛中赢得冠军的羽蛾了。

在原版动画里。

王样之所以能打败羽蛾,全凭一手“口胡”神技。

什么下雨淋湿了昆虫怪兽,然后再召唤出恶魔的召唤,用雷电攻击被雨水淋湿的怪兽,攻击力瞬间从2500点飙升至3500点。

听着就挺让人无语的……

原版这样的取胜方法,肯定是不能再用了。继续用的话,那顾淼耗费无数心血打造的决斗规则体系,岂不是成了一个笑话?

所以在万宝版里。

暗游戏最终逆转局势,打败羽蛾的关键,其实是靠着一张名为活死人的呼声的通常魔法卡。

没想到吧?

由于“口胡”被禁止,万宝版王样的实力锐减。好歹是主角,不能过得太惨,给他拨点新卡也在情理之中。

而且这个挂也不算强。

讲道理,这只不过是一张有着高泛用性,作为死者苏生同款的苏生卡而已。

其实认真说起来。

死者苏生才是王样使用最久的“复生”卡,一次次靠着这张卡扭转局势,反败为胜。