顾淼一直认为。
无论是原着《游戏王》漫画,还是改编添加部分原创内容的《游戏王》动画,其实都没有体现出“黑暗决斗”的残酷性。
换而言之,这个黑暗决斗一点都不黑暗。
平时该怎么打牌,还是怎么打牌。黑暗决斗嘛,无非是扣血时捂住胸口,露出一脸痛苦的表情。
然后不断渲染,输了之后会受到何种惩罚巴拉巴拉……
这样不够残酷。
顾淼想将黑暗决斗,塑造得更加残酷一些,最好是能吓唬住电视机前,那些啥也不懂的孩子们。
“可是,该怎么改呢?”
南桐挠着头询问道:“在现有的故事中,黑暗决斗已经很残酷了。”
“不够,还差得远呢。”
“我觉得吧,可以做成这样……”
顾淼想了想,随后开口解释道:“双方生命值的扣除,并不是凭空消失,而是一种输家给赢家输送生命的掠夺模式。”
“什么意思?”
南桐纳闷不已。
输送生命?掠夺?这都什么跟什么啊?顾总说的话,他怎么没听懂呢?
“很简单!”
“假设你跟我进行黑暗决斗,我们俩各有4000点生命值。我的怪兽攻击你,你损失了1000点生命值。”
顾淼拿出一张白纸,在上面写写画画道:“如果是之前的黑暗决斗,那我还是4000点,你只剩3000点对吧?”
“对!”
“可改过之后,就变成这样了……”
见南桐点头,顾淼旋即在纸上,将自己的“4000”抹除,重新写上一个数值:5000!
“啊这?!”
南桐并非蠢人,看到顾总将4000改为5000,很快就意识到。自己损失的生命值,被转移到了顾总那里。
理解这一点后,他顿时充满惊骇地问道。
“您的意思是,我在黑暗决斗中损失的生命值都会被对手所攫取,变成他的生命值?”
“没错!”
顾淼肯定道:“这是一种掠夺生命的设定,强者恒强,弱肉强食。”
这才是黑暗决斗与普通决斗,在规则体系上最大的不同之处——强者不仅可以狠狠地羞辱弱者,还能侵占掠夺他的生命!
极有可能会出现。
打着打着,对方从4000血变成7000血,而你只剩1000血了。
“卧槽,血魔流!”
南桐咧嘴笑道:“如果双方实力不相上下,战况焦灼换血激烈的话,那不是一场黑暗决斗打完,连血型都变了?”
噗!
这都什么脑回路?
这是血型的问题吗?这跟血型有屁关系,你当这是“真·换血”呢?
南桐异想天开的发言,让顾淼十分无语。
调侃归调侃,对于顾总所提出的“血魔流”掠夺生命值规则,南桐十分认可。
这很符合故事背景。
不残酷一点,那还能叫黑暗决斗吗?就得这么残酷,才能吓唬住那些不谙世事的孩子们。
不过话说回来……
针对黑暗决斗的规则,肯定不止是“血魔流”这一种改变。
在随后的讨论中,顾淼又提出了一个全新的概念。这次的规则改变,主要是针对“祭品召唤”。
没错!
黑暗决斗召唤高星级怪兽时,祭品不再是场上的怪兽,而是玩家的生命值。
500血为一个祭品单位。
举个例子,假设主角游戏需要召唤黑魔导,根据祭品召唤规则,黑魔导为7星怪兽,需要两只祭品怪。
折合下来就是1000血。
“这个能进行选择吗?比如说我不想用生命值召唤怪