马利克那个家伙使用的状态,被游戏所操纵的奥西里斯的天空龙明显威严了许多,察觉上简直就跟d时期的拉的翼神龙以及gx时期的拉的翼神龙有得一拼。
虽然后者是假卡,而且还有张专门控制神的缚神冢束缚。
召唤出了奥西里斯的天空龙后,游戏也没有继续进行别的操作,而是看了眼手中的卡片确认接下来的战术后,也不盖下两张卡意思一下,就直接宣言道:“那么,我的回合结束。”
游戏:1400lp,手卡3
奥西里斯的天空龙atk3000
虽然召唤出了三幻神之一的奥西里斯的天空龙,但是游戏也只是单纯把它召唤出来而已。倒不是他不想用它来攻击,实在是没有攻击的对象。
隼人的场上有且仅有vtoz这一只怪兽,攻击力与奥西里斯的天空龙相当都是3000点。虽然神的抗性强大,但是那并不意味着神就不会被战斗破坏了,如果游戏攻击过去,也只能换来一个同归于尽的结果而已。
在那之后,手牌资源拉满的隼人只需要想办法把游戏那仅剩的1400点基本分清空就行,难度可一点也不高。
反倒是现在这样不进行攻击,游戏才能给隼人造成最大程度的威胁。
vtoz虽然效果强力,但是无论是除外还是改写攻守状态都对付不了神。而且如果隼人没能在一个回合里解决掉奥西里斯的天空龙,几乎可以宣布他的败北。
僵持的状态最多只能持续到下次游戏的抽卡,一旦游戏的手牌补充到了四张,天空龙的攻击力也会随之提升到4000点,vtoz如果保持攻击表示,被天空龙之余、还会导致隼人的基本分直接被清空。
而就算vtoz变更为守备表示,仅有2800点的守备力也只能挡下攻击力3000点的天空龙一击,游戏完全可以从手牌中另外召唤出一只怪兽来对隼人直接攻击。
至于召唤其他的怪兽来作为防备攻击的盾牌?这样的战术对于其他两体的神来说还能奏效,但是唯独奥西里斯的天空龙,因为它那强制发动的召雷弹效果荣获外号“内奸龙”、“杂鱼清理机”,召唤出来的怪兽只会成为瞬灭的炮灰。
隼人唯一能做的事情,大概就是用vtoz跟奥西里斯的天空龙同归于尽、然后在战斗阶段后召唤其他怪兽站场了。
游戏所预想的与隼人此刻的烦恼完全一致。他的卡组里也就只有一张限制解除可以提升机械族怪兽的攻击力,但是在之前为了防止被天位骑士一回合秒杀而被他用在了v喷气虎上,他的手牌中也暂时没能抽到具备回收墓地魔法卡效果的卡片。
难道真的要用vtoz跟天空龙同归于尽?
“我的回合,抽牌。”看了眼抽到的卡片,是继承之力。虽然可以用于提升vtoz的攻击力帮它干碎奥西里斯的天空龙,但是尴尬的现实是,隼人的手牌中,暂时没有任何方法可以召唤出攻击力或守备力在2000以上、可以不被“召雷弹”破坏的怪兽。
不对啊,我是不是忘记了什么?
隼人一边想着,低头看了看自己决斗盘的墓地区域。龙族怪兽聚集了不少,如果隼人之前没有把龙之镜交换给城之内的话,他或许会在卡组里带上五神龙,那样的话或许还能利用一下墓地里这一堆龙族怪兽,但是事无如果。
不过看着看着,隼人却想起了一件事情——似乎在这场决斗里,自己已经先后正规特殊召唤过v神龙强击炮和武装龙lv7了?
也就是说......
想到这里,隼人自信地一笑:“游戏,你现在该不会是在想着,我唯一能做出的选择就是用vtoz和奥西里斯的天空龙同归于尽吧?”
“那么恭喜你,你的愿望实现了!”隼人一边说着,手朝着奥西里斯的天空龙遥遥一指,“此乃必要的牺