第三百七十一章 话题一来,钱就到了(2 / 2)

数据差,所有位置,所有数据,基本就没有能比的,半点利益都没了天天拿这个说事,简直是用癌发电。”

“嘿,说起这个就有意思了。”小明天天看这些东西:“我发现,打了四个赛季比赛,能拿出来黑的gif一共三个,还是掐头去尾那种,看完就觉得小狗是真t的强啊。”

“那都无所谓。”uzi毫不在意地摆摆手:“我觉得我可以用一用烬,这几天训练赛试下吧,我发现这个英雄真的有点适合这个版本。”

比赛里面,感觉不太明显。

路人rank中,使用烬的英雄已经逐渐多了起来。

分段越高,出现的次数就越频繁。

究其原因,和元素亚龙的重要性息息相关。

而且。

烬除了大招能够从外塔旁边射进河道之外。

还有两个关键的设定。

那就是四发子弹如果没有全部射出去,每一发都能返还百分之十的cd时间。

再加上,斩杀效果对野怪同样生效,最后一枪必暴加附伤加额外暴击伤害提升,射出八九百的数字都不算夸张。

时不时就能抢下一次关键的元素亚龙,甚至是纳什男爵、远古巨龙。

概率不算高,也绝对不太低。

毕竟抢到了,几乎就能决定胜负走势。

这也是uzi下决心要练好的原因。

如果仅仅是一个强势英雄,完全可以放在一边,用个人技术来弥补英雄属性方面的问题。

一力降十会,一熟压百巧,这样的行为不仅仅可以在上路出现。

其他位置也没有问题。

可是。

涉及到整体的战略布置,以及极其关键的功能性,就容不得uzi因为不好练,不容易上手,而选择搁置。

对此,虽然年龄不大,但已经征战赛场三年半,步入老将行列的uzi有着非常清晰的认知。

不等教练提出,就主动做出了决定。

当然。

&n目前不缺carry点,林北摸清新版本脉络之后,表现相对于之前并没有弱化。

&nb的英雄池也逐渐丰富了起来。

允许下路使用一个工具人ad。

不至于出现adc站不出来,其他位置约等于塔下挂机等死的尴尬情况。

“烬什么都好,就是天赋收益太低了。”dob想了想。

“问题不大吧,带个嗜血,配合多兰,第四枪射英雄能吸十几点,补刀也能一直回。”uzi想到一个办法:“反正拿了烬,不追求线上打出什么东西,发育起来放个大,嗜血还是挺适合的。”

简单商议了一下这方面的东西。

等所有人的rank对局全部结束,全体切换到比赛服。

输入密码建立自定义房间,给等待了一小会的rng战队发出了邀请。