在王侯重新构建的‘昆吾剑修’兵种体系中,自然也有神眷军和七修剑的位置。
这二者都属于唯一级别的‘神’。
并非唯一‘半神’,而是唯一‘从神’。
‘从神’是目前为止地球神国和超神帝国两个神国中仅见的,只属于王侯的兵种。
其来源是一位又一位拥有自主意识的神明。
与半神‘无双剑神’一样,从神也可借用主神的领域。
双方共享同一张血缘图谱。
所以在王侯晋升为高等神域的两仪式中。
从神们都可以获得类似于短途瞬间移动的‘两仪闪烁’能力。
这一幕仿佛是当初王侯初次面对外神,动用大五行剑阵与两仪式的合力,与鱼人皇帝进行战斗时,王侯亲自去挪移各位神眷者的位置,以获得最大的战斗优势。
现在,无须王侯亲自指挥,进入两仪式领域中的眷属,都可获得‘两仪闪烁’之力,悠忽来去、神出鬼没。
于是,当神弃之城的边缘。
代表着‘两仪领域’的黑色领域之力。
与先知拥有银色‘上帝领域’。
第一次撞击时。
在一条非常漫长的、足有二十公里的接战线上,二十万无双剑神宛如忽然出现又消失的鬼魅般穿梭战场,与背生双翅的天使哨兵们撞在一起。
这是神弃之城争夺战发生的八个小时后,第一次有人可以正面抗衡先知的上帝领域。
总数将近二十万的无双剑神与不到十万的天使哨兵短兵相接——因为先知要分出两万天使哨兵去对付专诸。
据楚幽提供的资料,以及fc系统的观察,天使哨兵拥有的特长包括‘全域反击’‘死光之眼’‘液态生命’‘元素入侵’四项。
全域反击,天使哨兵可以反击一切攻击。
死光之眼,天使哨兵的双眼可以发射功率超过10w伞的死光。
液态生命,天使哨兵不会死,只会转为资源,机械虫可以将资源重新组合为一只哨兵。
元素入侵,天使哨兵免疫一切元素攻击,并可将该元素攻击转化为自身属性、形态与力量。
作为半神级别的天使哨兵,它们至少还该拥有一到两项特长,不过之前四项已经足够横行在神弃之城,所以未曾显露。
此刻,与同为半神的无双剑神相接触时。
只展露了四项特长的天使哨兵,很快落入全面劣势。
双方的兵线,在接触之前,先是来了一轮远距离交火。
无双剑神‘眉刀目剑’特长与天使哨兵‘死光之眼’特长能够作用的极限几乎相等。
就见漫长战线上,无数背后双翼的天使哨兵,盯视战场对面,射出一排排激烈如霓虹的红色死光。
而这边在第一排战线上的无双剑神,同样比出‘我盯着你’的手势。
于是铺天盖的死光,发射到半途,就宛如被无形利刃剪断一般,半空熄火。
偶尔会有遗漏的死光和眉刀目前,突破双方的防御圈,射入对方阵形中,会把一个无双剑神轰落半空,又或者斩掉一个天使哨兵的银色脑袋。
但这无关紧要,因为无双剑神有‘万剑归宗’领域相护,同时‘八段剑元’也给他们抵御元素伤害的体质,拍拍屁股又能御着飞剑开打。
而掉了脑袋的天使哨兵同样蛮不在乎,它们的身体会像是柔软的液态金属一样,再生出一颗头来,除非把它们每一寸身躯都碾碎,否则即便个体损失,天使哨兵的总量也是不变的,因为它们既是战士,也是资源。
经过了隔空相互轰炸的‘问好’。
随即双方各自前突,在神弃之城西南方向位置,双方的兵线带着