第1699章 寻找胜机(2 / 3)

魔法塔的星空 歹丸郎 221 字 2023-10-21

虽然很像某人想要从反权能方程式中求的通用解,但其实本质上还是有些不一样的。

要去解释两者间的差异可能蛮困难,但可以从另外一个角度来说明两者的不同。

那就是被反权能方程式找到弱点后,目标必死无疑!然而黑色破坏光线的弱点攻击,却可以用打补丁、修改、升级的方式去规避。

也就是说黑色破坏光线要是用多了,是有可能被恶魔们’免疫’。这才是林想避免的事情。

所以他不太愿意多用,甚至把黑色破坏光线当成常规攻击方式。一旦用了,就非要把对方打死不可。

要是有太过高端,看得懂黑色破坏光线的旁观者,那可能还要杀人灭口才行。

现阶段林身上可用来对付大君级别敌人的最佳武器,还是以匣切一族为主的一系列近战武器。

匣切剑丸或许对某人来说可以做到远程打击,但本质上还是属于近战,不以林为主体的话。

一般恶魔的恶魔海战术就不用多考虑了。反正以门之双塔的打击速度,就算全深渊的恶魔同时一拥而上,林也有把握将牠们全部送回去读条等复活。

但假如遇到大君级别的人海战术时,林就没有必胜的把握了,甚至翻车也不是没可能发生。

就算拿岁月轮来剁恶魔,一次也只能剁一只。麻烦处在于非岁月轮的匣切打击再强,面对大君级别的敌人也做不到一击致命。

当反权能方程式求出解后,也得靠不断累积的伤害,才有可能致死。控制敌人,让自己不至于落入被围攻的困境,就是林想要取得最终胜利的重要课题。

林并不看好控制魔法,也不看好迷宫类的控制方式。理由很简单,自己要对付的是大君级别的敌人。

对方任何一位,存活的岁月都是自己数十倍以上。对于魔法的理解,绝对比自己这个半吊子的魔法师还要高明。

这意味着不管自己用什么魔法,短时间内被破解的可能性非常高。假如自己估算的控制时间太多,实际上远远不足,导致节奏被打乱,那也不用继续打了,直接投降算了。

数量差距已经够让人绝望了,再失去战斗主导权,那简直是必死的结局。

真拿岁月轮一个一个剁过去?岁月轮的威能可不是无限的。起初只能剁一个就要等cd,后来好一点,可以多剁几个。

要是同时来十七八个以上大君级别的敌人,岁月轮玩报废了,敌人也杀不完。

总之,要是自己作为恶魔一方进攻门之双塔,最佳战术就是正攻法加人海战术。

用堂堂正正之势去辗压敌人,这是最让某位无良塔主难受的打法。要是玩阴谋诡计、偷袭伏击的,来再多,林都不怕。

最差的情况不过一直龟缩在魔法塔里,再偷偷摸摸打暗枪。假如真是这样的情形,那可就皆大欢喜了。

比猥琐的,某无良塔主自认为不会输给恶魔。恶魔真分析不出眼前的优劣势吗?

非常明显,魔法塔塔主最大的弱点,就是人手不足的问题。要攻下一座魔法塔,不论要用什么样的计谋,足够的兵力是必要条件,至少是千人以上。

要算两方兵力比例,那至少也是两百,甚至三百倍以上的人数比。这是以塔内二到三员为计算。

剩下的就是死多少人可以推倒一座塔的问题了。别看千人的门坎好像很少,随便招个兵都能推塔。

事实上这样的数字是魔法师协会所征集的魔法师兵团,用来打那些原塔主过世,其弟子或后人不愿意交出魔法塔主导权时,所使用的兵力。

这可不是找些农夫拿着扒粪叉就能算数的。而且由魔法师协会主导进攻时,他们通常也会拿出针对特定魔法塔的后手,让攻塔行动更为顺利,减少损失。

要是由普通人所组成的军队,想要攻下一座