魔法塔的星空第1619章 清场
深渊大战的结束方式,既不惨烈,也不悲壮。没有血肉横飞的景象,也没有战友之间互相救援,或是哭天喊地的情景,更没有任何厮杀、你来我往的过程。一场很有可能蔓延全迷地的大战,终止的没头没脑。
理由一点也不复杂,机人舰队有百万之数,然而已经登场的邪恶联军也还没到五十万的数量。或许不是每一艘战舰都在可攻击到目标的位置,但是能攻击到的战舰也不是只有一门炮呀。
防空炮等级的武力,口径小、射程短,打击不到敌人的且不提。战舰级机人不管是主炮还是副炮,都能实施视距外的打击。就算位置太远,副炮打不到,可也还有主炮能用。
也就是说,每一艘能够实施打击的战舰,都有一门以上的炮可以射击。更不用说还有首领级,或是远攻特化的机人协同攻击。这就造成了一个炮比人多的结果。
配合可直接观察到目标的战舰协助瞄准,加上精准打击的能力,这都不用所有战舰级机人打上一轮,光是打一发,目标敌人就都死光了。而且连尸体、装备都被高温高热直接气化,什么都没留下。
被机人舰队肆虐后的战场,是光秃秃的一片。任何生灵都不存,包括小草小花、小虫小鸟的。除了地皮被炸得坑坑疤疤外,那是干净到连一丁点灰尘都没有。
没有大军宿营的痕迹,没有军队使用的武器装备遗留,甚至一点人造物品的残骸都没有。在人均至少一发炮弹或电浆流的攻击下,就算有自动触发的魔法装备防身,都承受不了如此密集的炮火攻击。
就算有哪个强者可以防下射向自己的实弹,或是高密度能量凝聚的电浆团,也捱不住在自己身边,朝其他人攻击的爆炸余波。
这可不是9或12.7的子弹,然后一人赏一发,打中要害没命,没中要害就还能喘气。战舰级机人的主副炮口径至少都是一百起跳的,这样的炮弹哪怕只是近距离炸开被波及,而不是直接击中,人也都没了。
这回不单是直击,有些人还不只被一发炮弹直击,而且旁边也还有以其他人为目标的炮击。这种密集又猛烈的炮火,就算是那些不可一世的军中猛士也只得一个灰飞烟灭的下场。
虽说一发就让恶魔与地底世界的邪恶阵营联军彻底完事,但是机人舰队并没有停止炮击。不过它们还是停下了口径较小的主副炮,并且射击也多了些说不清、道不明的波次规律。
理由也显而易见,因为降临迷地的七位深渊大君,可没有在这猛烈的炮火中,受到任何伤害!
曾经某魔法师所改造的大贤者之塔,将卡在深渊之门的大君给击杀。这创下了迷地一大纪录,以三层魔法塔格杀深渊大君,这种前所未见的事情。
要知道在此之前,能和深渊大君对抗的,唯有迷地的神灵。而以凡人之姿挑战位列深渊巅峰的恶魔,这还是在远古时期才听闻过的事情。而且也是付出了难以想象的牺牲,才找到与之抗衡的契机。
大贤者之塔可以打出这样的成绩,其实明眼人都明白,这是有些取巧的。
首先就是那扇深渊之门不过是刚可以通行的程度,能够跨境而来的恶魔数量有限,能力也有其上限。不是什么恶魔都能跨境的,更不用说深渊大君了。
那时因为暴怒而试图闯进迷地的深渊大君,并不算完全降临迷地。也就是说深渊大君本身就处于不稳定态,再有大量、密集的能量干扰,破坏了本身不稳定态躯体中的平衡,最终造成伤害,让深渊大君饮恨当场。
可以说深渊大君并不是被大贤者之塔轰死的,但那时的魔法轰击也确实起了关键性的作用,让深渊大君自己把自己搞死。
但是如今降临迷地的深渊大君可都是完全体的状态,当然不存在什么不稳定的情形。
电磁轨道推送