亚兰历732年冬,在这一年快要结束的季节里,发生了一件让冬天的气候也挡不住的热络大事,一场被后人称为‘一日战争’的战争行动。已经快要从迷地顶级权力圈子中被遗忘的精灵,再度成为众人谈论中的话题主角,不论是王公贵族,或是平民百姓。
尽管迷地已经有一两百年没有发生大规模战役,但是边境的小冲突仍旧难免。规模最大的死伤,包含老百姓在内,敌我双方破千人也不是不可能发生的。
但在层级上,不论哪个国家或上级领主都有所克制。即使支持自己的封臣,也都是用暗中输送兵力或物资的方式。而不是自己亮名旗号,赤膊上阵。
能够让贵族领主们如此克制的一大理由,不用怀疑,依旧是魔法师们到处设立的魔法塔。
原本魔法塔作为区域防守的战争要塞,可以有效抵御来自于大自然,魔兽、野兽等的袭击,贵族领主们是乐得有魔法师分摊自己保护文明职责的。那时他们从未想过,当魔法塔的数量多到一定程度时,法爷们会反过来影响当地领主的政策施行。
这倒不是说法爷们会不自量力地插手领主管理一块领地的事务。而是说当领主因为推行错误的政策,导致要镇压叛乱,或是出兵抢占水源、矿产时,这些兵力最好绕着魔法塔行军。
没有足够的大义名分,法爷们并不介意行侠仗义的。从本质上来说,魔法塔的塔主比较像是冒险者,而不是一位领主。
反正魔法塔打军队,天经地义,魔法师协会才不会因此出面。除非魔法师借着塔的战略级魔法屠杀、胁迫普通百姓,做出反文明的行为。
但是一场死伤仅有八百一十三人——采用新式数字计数的历史记载——的‘战斗’,伤亡人数甚至没有超过那些大型城镇的水源或矿产争夺,却被认可是一场战争,最主要是战斗的层级太高。
军事方面层级最高的死者,是一位精灵军团的将军,而且他还是一位战场老手,弓箭名家。爬到将军的地位,不是什么血缘或裙带关系,而是在战斗中厮杀出来的。
在政务、信仰方面,层级高的死者可就更多了。德鲁伊长老、大德鲁伊、精灵长老、拥有古老传承的家族,这些有名有姓的精灵,是成串成串的列入死亡名单中。
——其实有些是老精灵国王下黑手做掉的,然后又顺手把名字跟那串列表写在一起。——
当然,比起死者跟规模,这场‘一日战争’所使用的战术,才是最多人讨论的。斩首战术对于军事家来说并不陌生,针对国王、主帅,以及保护国王、主帅,本就是一场战争中很重要的部分。所以一些棋奕类的游戏,胜负之分不是把对方的棋子吃光,而是吃王。
使用传送魔法,精准地镇压一地,实施斩首后撤离,如此的想法也是所有军事家梦寐以求的战术。但从实际层面上来说,是不可能执行的。因为只要有人想到,自然也会有人思考防守的方法。
次元锚、空间扰乱、感知误导,可以导致传送失败的魔法不要太多。只要一个起作用,就可以报销整支军队。
至于王宫的布局那更是重中之重,即便没有军队入侵,也要防暗杀者的行动。所以各国针对王宫的保护与保密,没有不拼尽全力,尽可能做到最好的。毕竟谁都怕死,对于那些站在权力顶端的人更是怕死。
但即使把所有准备都做到最好,所有标准都提到最高,一个国家的王宫还是被入侵了。而且还是瞬间镇压,毫无反抗之力。
尤其干出这件事情的,是隶属于世界树的木精灵部落联军。要知道木精灵部落可是散布在迷地各处,并非聚集于一处。也就是说即便联军没有事先集结,也势必有快速联络、协调的方法,才有办法让军队同时出现在王宫的各处。
总之这件军事行动,从头到尾在那些军事家眼中看来,是如此地不可思