第八章 超市副本 上(2 / 3)

面看了下超市内部。

好家伙,这里的丧尸又多了几只。

数了下,明面上的就有三十好几了。

方寒小心的来到超市侧面的墙壁上。

蹲在地上,伸出左手,浮在半空,脑子里开始构造梯子的结构。

随着方寒的构思,左手里的源力随即而动,在方寒的掌心下开始直接从无到有显示出一张木梯子。

随着方寒往前走动,梯子也越来越长,不一会儿一张长约5的梯子就这样凭空具现。

而源力消耗,预计才001单位左右。

就这样,方寒还是感觉亏了。

人家游戏里都不需要能量作用,我这还得靠源力,横竖自己都亏惨了。

也不知道,这源力是真的造了这个梯子,还是,被这个世界意识回收了?

隐约方寒觉得,估计是后者。

不过,这个东西,人家要收就收,方寒现在的实力,考虑这个那都是白费~

想明白了,方寒也就释怀了。

有外挂就不错了,知足常乐嘛~

将梯子搭在墙壁上,方寒小心的爬上超市楼顶。

超市楼顶是个平层。

除了门口上方有一个大招牌挂着之外,其他地方都是平层无护栏。

绕过一些水塔和抽水通风管道之类的,方寒看了一下,还好,这个楼顶并没有什么其他丧尸和秃鹫。

方寒来到门口方向的楼顶边缘。

伸出手继续构建。

这次,方寒构建的是一面面木栅栏。

只不过,木栅栏是朝下的,这样边缘就形成的一个网状站台。

人可以走上去,箭矢可以射下去。

这里也要提下虚实转换的一个有趣的设定。

之前方寒测试过,只要自己构建出来的东西,希望它和原有建筑有互动情况。

也就是,比如我想在木板上立一堵石墙。

正常的情况就是木板上“站”上一堵石墙

木板和石墙接触点肯定是无法贴合的,因为一个是木头,一个是石头。

但是,通过虚实转换,方寒却能实现木头里长石头的违规操作。

牛顿听了顿足落泪,爱因斯坦听了秃头沉默。

而且,方寒构建出来的建筑,只要源力足够,他的建筑可以不需要任何钉子和柳木就可以让地上“长出”一间房子。

果然挂逼就是可以为所欲为啊~~~

所以,方寒在墙边缘构建木栅栏,墙壁上的结合处丝缝闭合,就跟这个木头是墙里长出来的一样。

加上木质构建出来的木头,密度都比正常木板高,有点类似硬木的情况。

导致这些木头都既坚硬又牢固。

但相应的,它的柔韧性很差,基本无法变形。

但这个我这个挂逼又有什么关系呢?

方寒摊摊手~

想让它变弯,我只需要回收重新构建就行。

这里另外还有一个特性要提一下。

只要是方寒构建出来的物品,都可以实现秒回收的功能。

只要是一立方以内的,构建回收1秒都不用。

这多少让方寒觉得这源力花费的还算值。

要知道,一立方的木头,需要接近5分钟的分解时间,一立方的石头需要7分钟,铁需要10分钟。

方寒中午分解资源大部分时间都是花在分解上,寻找资源压根不费功夫。

一座城市的资源任你挑选,还怕资源不足?

不一会儿,方寒就在墙边缘构建出了一个长3米宽2米的构建平台。

毕竟木头的承重也是有限的,再长点,这些木头就不足以支撑方寒的重量了。

想了一下,为了以防万一,方寒在墙下的墙体,“