进来。”
除了萧何以外,还有一个人向徐天汇报情况。
“常山国玩家多数已经在我们的公会登记,在城内闹事的玩家,全部遭到驱逐或者击杀。”
秋雨做事干脆利落,管理常山国的玩家,只要玩家不遵循律法,公会将会立即镇压、驱逐。
整个常山国,暂时没有外忧内患,快速发展,在战乱不断的汉末成为一方净土。
“多谢秋雨姑娘你了,作为补偿,每个月都会如实发放俸禄。”
徐天按照约定,给秋雨等管理玩家公会的精英玩家发放俸禄,作为管理公会的回报。
要知道,管理玩家的难度还在NPC平民之上,因为玩家实在是太喜欢搞事了。
刺杀袁绍、袁术,勾结十常侍,与羌人部落造反……
玩家的行为,无法按照常理推断。
“如果不是大小姐让我来这里……”
“叮!国战预告1.1已经发布,请报名参加国战的玩家注意查看国战规则。”
徐天、秋雨二人愣住。
徐天立即查看最新的国战预告。
国战预告——1.1
国战战场:中立大陆
东汉区主城:随机三座主城,每座主城有一个隐藏武将(100级)、30万国战守军。
文明区积分获得方式:攻陷其他文明区的主城(有概率活捉其他文明的主将)。
玩家积分获得方式:击杀敌对文明的英雄、兵种。敌对文明的英雄、兵种战力越强,获得的积分越多;玩家携带的NPC获得的积分,计入该玩家的积分。
文明区积分排名奖励:文明区排名越高,该文明区的玩家获得的奖励越好。
玩家积分奖励:玩家排名越高,该玩家获得的奖励越好。
国战持续时间:三个月
淘汰机制:主城全部沦陷,则该文明区全体玩家提前被淘汰。
特别情况:同一文明的玩家,可相互攻击。
国战直播:官方会对国战发生的战役进行直播,请各个文明的玩家,尽力而战。
国战提醒:报名的玩家,可自主选择出生的主城。
这一次的国战预告,终于是国战规则!
同一文明的玩家之间,竟然允许内讧。
虽说允许内讧的设定更加现实,不过游戏就是游戏,如果国战时发生内讧,怕不是发起内讧的玩家会当场社会性死亡。
国战还会直播,让没有资格参与国战的玩家也可以身临其境,观看己方文明军团的表现。
国战不可能让几千万上亿玩家上阵,每一个文明出战的玩家,都是各自文明区的精英!
当然,对于大型文明来说是如此。
玩家太少的文明,说不定就是上阵父子兵了。
简而言之,这一次国战包括了攻城战、守城战、遭遇战、伏击战等一系列情况。
东汉玩家要尽可能攻陷其他文明的主城,同时守住东汉文明的主城。
国战预告仅仅发布了规则,没有详细地图。
“报名的玩家,可自主选择出生的主城,如何分配?”
徐天发现了一条比较重要的规则。
东汉区有三座主城,每座主城有一个NPC守将。
向其他文明的主城发起进攻的不是NPC将领,而是玩家。
也就是说,每座主城还要有一个玩家担任主将。
十万玩家和他们的兵力分配至三座主城,还要提前选出玩家主将,这就需要东汉区的玩家自主协调了。
这也是国战的魅力。
秋雨看了国战规则以后,对徐天说道:“我想,东汉区应该会有专