第十三章 新的系统任务(2 / 2)

居然要靠一个打假赛的拉成绩,真是讽刺。”

“就这?”

“龟龟,r原来这么菜啊,这么菜的队伍不粉也罢。”

不要。”

李默瞄了一眼手机直播上的弹幕,连连摇头。

现在的这支r,段时间里就算是神仙也难救咯。

叮。

脑海中传来的声音好悬没让李默把脖子给闪了。

3的胜利并至少取得其中一场比赛的v。”

任务奖励随机buff道具卡1(v1),系统罗盘(v2)。

“这又是什么鬼?”

李默不明所以。

他想知道这所谓的随机buff道具卡是什么。

当这个念头浮现出来时,一条信息也随之出现。

随机buff道具卡随机概率增加或降低其中一名队友的实力状态,注降低队友实力时,降幅的百分比会增益宿主相同百分比的实力状态。

李默???

还能这么玩的?

浸淫网游多年的李默看明白了。

这玩意,也许会让随机的某一位队友增加实力,也能让他降低实力。

这并不难理解,每一个选手的状态都有起伏,增加实力可以理解为让该队友今天状态爆表,降低实力则是状态不佳。

毕竟每一个选手都有在赛场上迷茫的时候。

真正让李默在意的是,降低队友实力的同时会按照相同百分比会增益给宿主。

听起来好像很诱惑,给到了他carry比赛的机会。

但问题是……李默不想carry啊。

carry多累,当个小透明,等着队友carry多香?

李默巴不得这随机道具卡次次都是给队友增益。

实在不行……削减一下自己的实力增益到队友身上也是阔以的噻!

摇了摇头,李默又看向那所谓的罗盘。

系统罗盘系统的抽奖系统,宿主每获得一场比赛的胜利,即可获得1点积分,每次开启罗盘需要1点积分,完成随机导演任务可一次性获得十连抽的机会。

系统罗盘内包含道具随机buff道具卡,固定buff道具卡,操作怪体验卡(1日)(7日)(永久)…………

后面还有很多。

李默看的是眼花缭乱。

他可以肯定的,这系统罗盘很不错。

前提是里面没有“谢谢惠顾”。

“李默,下一场比赛你上场吧。”

r的教练见李默在发呆,迟疑了片刻后忍不住说道。