第三百三十八章铁血战士(1 / 2)

神临城办公室。

“铁血战士……”

叶明坐在椅子上略微平复了一下自己的心情,随后直接打开了战争面板。

说实话。

自从上次系统更新之后,叶明就几乎很少打开过科技面板和战争面板。

上次打开科技面板还是三个月之前,系统提示叶明出现关于火药的科技之时。

从那之后,叶明就再也没有打开过科技面板。

至于战争面板。

自从几年前神臂弩战士这个兵种解锁之后,这几年一直没有解锁新的兵种,所以叶明就再也没打开过这个面板。

要不是这次系统提示叶明解锁了铁血战士这个兵种,估计他自己都要忘了还有这个功能。

打开战争面板后,代表着铁血战士的血色人影图标一下子就吸引了叶明的注意力,他连忙点开图标查看铁血战士的属性。

“铁血战士1级经历了血与火的考验,经过了残酷且繁重的层层筛选。铁血之名,注定要从此刻响彻大地!

攻击力+15,防御力+15。

战斗时附带铁血无情、有死无生效果。

效果1铁血无情铁血战士在战斗时痛感下降100,自身反应能力提高50。

效果2有死无生铁血战士在战斗中会无形影响周围的其他战士,在铁血战士5x5米范围内的所有友军攻击力+5,防御力+5。

效果2有死无生在战斗中不可重复叠加,但可与其他增益效果进行叠加,单个士兵单项作战能力最高加成100。”

“嘶!”

叶明看着这个血色图标忍不住倒吸了一口凉气。

这铁血战士的强大出乎了叶明的预料,甚至比叶明现在拥有的任何兵种都要强大。

一级的铁血战士便有攻击力和防御力百分之十五的提升,那么五级的铁血战士提升最少在百分之三十,甚至更多。

战场上的胜负除了天时地利人和之外,剩下的就纯粹是战士们之间的对抗。

所以这攻击力和防御力各自百分之三十的提升,很有可能决定一场战争的胜负,甚至是一个领地的存亡。

如果单独论加成的属性。

铁血战士在攻击和防御上的提升绝对可以在所有人类兵种中排在前五之列。

除了藤甲战士这种依靠特殊装备的兵种之外,几乎没有任何兵种可以出其右。

当然铁血战士强大的可不仅仅是对于基础属性的提升,剩下的那两个效果更是一个比一个重要。

首先第一个效果铁血无情。

这个效果提升的是战士们的反应能力,同时降低战士们在战斗时的痛感。

提升反应能力、降低战士在战斗中的痛感看起来像是没有任何作用,但这个效果发挥的作用才是最大的。

一个人的反应能力、抗打击能力受到身体素质影响,基本处于一种固定的状态。

马上经受了多年的锻炼,才有可能得到一些提升,但提升的幅度绝对不会太大。

铁血无情直接在战斗中提升了铁血战士一半的反应能力,这可抵得上十几年的锻炼,极大的提升了铁血战士们的杀伤力和战场生存能力。

与此同时。

铁血无情还降低了铁血战士们战斗时的痛感,这几乎是让铁血战士的战斗力翻了一倍还多。

道理很简单。

将战士们痛感降低后,他们便可以淡化甚至忽略身上伤势带来的影响,继续在接下来的战斗中保持高涨的战斗状态。

想象一下你的敌人被刀砍断胳膊后依旧拼命冲向自己,估计你自己连再次提刀的勇气的没有。

不得不说铁血无情这一效果颇有些生化的味道,就像是那些漫画中描绘的无痛感战士,两者的区别并不是特别大。