无辜酱油群众。
和第一世界哈洛加斯有点不同,各种方面来说都是。
因为是分身,有了点头脑,所以在第二世界,除非是独居性喜者是小群体意识特别强的怪物,比如说攻城兽以及血之王这一类实力强大的怪物。
很少再见到三三两两落单的怪物,一般来说,都是上十只,上百只,这个数量和怪物个体实力的强弱成正比,越是弱小的怪物,越是喜欢大量聚集。
比如说前面遇到的一大群1恶魔喽凹1,这些精怪模样,比侏儒还要小的丑陋怪物,在哈洛加斯区域里,大概也就比打杂专用的1巴尔仆从1要高贵冷艳一下,所以经常能看到一个恶魔小屋附近,数百数百的恶魔喽吧聚集起来,组成一个群体部落。
顺便解释一下,恶魔小屋,就和营地的血鹰之巢般,不摧毁它,就会不断从里面伸长出恶魔喽罗,即使过了那么多年,学者们也无法判断,恶魔小屋究竟是和血鹰之巢一样,是一种有生命的怪物母体,还是仅仅如外表般是一件奇特的道具。
总之遇到这样的玩意,就算顶着数百上干的恶魔喽罗攻击,最好也先冲上去将恶魔小屋毁掉,不然你会品尝到什么叫人民的汪洋大海,当然,这是最笨的办法,常用的战术是先将恶魔喽罗吸引开,然后队伍里的血牛,瞬间化身成拆迁办,在上面改一个拆字,啪啪几下把恶魔小
屋给砸了。
虽然分身有一定的智商,但毕竟智商级别还是“井”的等级啊,调虎离山这种高深的计谋,不是里面存着小ss级别的恶魔喽罗的话,一般是识别不出来的,嗯”一般而言,被识破你就绕道吧。
冒险者讨厌恶魔喽罗的理由很多,比如说虽然弱小,却掌握了瞬移这样的烦人技能”对于近战战士来说,这些滑头的家伙完全就是,“剪不断,理还乱”放出的魔脑火焰铁锤,伤害不高,却意外的巨大,时常能扰乱视线,很多冒险者都觉得,这种怪物,简直就是为了烦人而存在。
还有就是,因为弱小,经验值自然很低”别看一群一群的数量贼多,但是杀光以后一算,经验值还顶不上十几只血之王,加上穷酸吝啬,爆率奇低,无论是第一世界还是第二世界,恶魔喽罗都名列最不受欢迎的怪物前三之中。
不过”小雪它们虽然是近战,但却继承了鬼狼的瞬移能力,对付这些恶魔喽罗还是相当的简单,实在被这些小喽罗惹毛了,小雪一个缩水瞬发版光烈怒破击,拆迁办在它面前都要自叹不如。
除此之外,和第一世界相比,这里多了漫山遍野的骷髅弓箭手和骷髅法师。
嗯,没错,只能用漫山遍野形容。
这些本来只在营地,鲁高因两大区域分布的怪物,也不知道是被什么奇怪的家伙拐来,或者是召唤而来,学者说辞不一,但谁也没兴趣亲自去研究。
因为这些骷髅弓箭手和法师,除了拥有不比恶魔喽罗的群聚数量以外”比起在营地和鲁高因区域的同类,也要强得离谱,比如说我刚才见到的一个精英级骷髅弓箭手,除了射出去的箭是令人发指的能够减速的冰箭以外,射速也跟机关枪似的,略师扫个不停。
我当时就不淡定,一记冰冻冲击送它回老家去射箭了,害本来把宅当成饭后甜点的小雪,在好一段时间都用幽怨的目光瞧着我这个主人。
顺便一说,那个精英骷髅弓箭手爆了十几个金币,我这可是普通冒险者近十倍的爆率呀,这些家伙究竟穷到了什么程度?!
还有一些,比如说营地区域的月亮一族,鲁高因的腐食者等等,这些本来不该存在于哈洛加斯的怪物,不知道为什么,偶尔能够看见,让冰冻苔原区域的怪物系统变得十分杂乱,也不知道第三世界又是一哥什么样的混乱景象。
剩余的就是哈洛加斯常规怪物了,比如说无处不